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Maya建模教程:DJ专注而神秘的演奏场面(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-11 07:34:10 网友评论 0

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图19

接下来我绘制了Bump Map,Specular Map。

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图20

贴图做好后我开始设置3S材质球,以下是3S的参数设置,具体的制作过程我不一一举例了,网上有很多详细的教程。

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图21

材质设好后开始渲染,我用的是Maya mental ray渲染器。没有做特殊的渲染参数,只是调高了渲染质量。所有层都是直接渲出来的,我觉得效果还算理想,所以没做分层处理。

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图22

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