3ds MAX动画教程:打造手机变形金刚动画(18)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-11 18:53:38 网友评论 0 条
图32
如图32中的枪炮动画,用到切片,重叠隐藏,旋转,等来设置动画,主要把握动画顺序,物理惯性。这也看每个人对动画的感觉了。
4、灯光-渲染
a、静帧灯光渲染:
如图33场景中只有一个VR的面光源来照射,渲染出比较柔和的效果。
图33
图34是VR渲染面板的设置。为了渲染出比较真实的金属反射效果,我在反射/折射上加了一个VRayHDRI,找一个合适的HDRI贴图,不断尝试HDRI贴图以及调整参数。渲染成图以后在photoshop里添加了一部分金属划痕细节。
图34
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