3ds MAX动画教程:打造手机变形金刚动画(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-11 18:53:38 网友评论 0 条
我在建轮廓线的时候经常用曲面命令来检查模型是否平滑,这样可以知道该调整哪块。添加曲面命令,如图2。
图2
步数可以根据需要调整。步数越小,面数越少,模型越不平滑。为了光滑模型,所以加了个网格平滑,同时又不会让模型面数太大,比加大步数值获得平滑要省面,在后面动画的时候也可以关掉网格平滑,加快显示速度。
下面开始在侧面掏洞,在视图中画如图3中截面。
图3
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