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“象头神—智慧之神”制作特辑(4)

来源:互联网 作者:Hemant Dangare 发布时间:2011-01-11 17:33:52 网友评论 0



稍后,我利用晶格工具的帮助,把配件都固定在雕像上(Fig.11 – 12)。

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Fig.11

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Fig.12

Maya中完成所有的建模后,最后把全部的网格导入到ZBrush中,我试图通过使用Transpose Master(移位大师)来实现节奏感和姿态的平衡感,我认为这是Maya所缺乏的。我还增加了身体的体积感 (Fig.13)

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Fig.13

我也对衣料和蛇形装饰部分的模型做了一些修整和改变(Fig.14 – 16)

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Fig.14


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