Under Siege游戏角色和场景设定(3)
来源:互联网 作者:枭秋 发布时间:2011-01-12 21:40:45 网友评论 0 条
Axis团队想通过游戏的艺术指导最大程度的保留游戏世界和角色的画画的感觉。由于该项目的风格不是那么仿真,所以对于Luiken 和 Dorian来说制作成一种柔和的感觉看来是一个绝佳的机会。
“这部游戏的漂亮风格是介于连环画和插画之间的,并且我们也希望保持这种视觉风格”,Luijken这样说。“我们保留了丰富的色彩效果、柔和的光效还有空气,把焦点放在感觉真实的纹理上但是并没有照片般的真实。”
预告片一开始很缓慢但是它是使用乌云来衬托出这种张力,第一次遇到敌人时这种紧张的气氛达到了顶峰,他们的身体纯粹是浓烟的构造。
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