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3ds max建模教程:《粉碎者》硬汉模型制作解析(11)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-01-14 13:39:09 网友评论 0



下面是裤子部分。在雕刻裤子的时候必须注意几点,即使再肥大的裤子也会有自己的大结构,而这个结构受腿部影响,贴身的裤子就更不用说了,首先在中级别规划出大褶皱。(图18)

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暂时不要进入细节,细分级不要太高,当大结构Ok了之后进行细节雕刻,使用笔刷与之前雕刻皮鞋褶皱一样。褶皱分软硬两类,开始进行雕刻的时候我个人比较喜欢把褶子雕的硬一些,你可以使用笔刷Flatten,标准笔刷与平坦笔刷配合使用,在处理褶皱尖端的时候,可以使用Pinch,使褶皱看起来更尖锐一些。(图19)


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接下来是身体部分的雕刻。结构是首当其冲,接下来就是一些雕刻技巧了。

 

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