3ds max建模教程:《粉碎者》硬汉模型制作解析(8)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-01-14 13:39:09 网友评论 0 条
制作时候必须注意角色的结构,这个头形状我参考了许多美式明星。现在我所要做的就是开始设想接下来几步之后会出现什么样的效果,我不不想等到完成的时候才发现整体不和谐不舒服。(图12)

这是鞋子的草模,此刻我脑子已经有了一种我很喜欢的鞋子样式,这要感谢素材的帮助(图13、14)

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