3dmax室外设计教程:Vray水面材质制作流程(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-14 17:37:15 网友评论 0 条
这时候调好VR的测试渲参数,试着渲染一个看看。(图06)
打开环境面板,(快捷键是“8”),或者在菜单栏Rendering下点Environment。打开后在Environment map下指定一张合适的天空贴图(自己去感觉什么样的天空合适吧)。
按住载入的图片拖拽到材质编辑器里一个空材质球上。在弹出的对话框里选择关联复制。同时一定要注意把环境改为“球型环境”这个很重要,不然反射效果会出问题。(图07)
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