Maya动画教程:水墨动画《荷塘月色》制作流程(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-14 18:36:00 网友评论 0 条
渲染效果
根据此方法同样可以绘制出荷花,鸟以及青蛙的贴图。
渲染:根据自己的合成需要对场景中物体的位置,主次,颜色,明暗等进行分层,分层之前要明白哪些在后期里是需要调节的,哪些是不需要调节的,这样分层就很有目的性。然后用颜色来控制场景里的东西,所选的颜色是三原色因为它们之间没有相近的成分。假如我们所选的颜色不是三原色,将来在后期选择一种颜色时其它的也会受影响,所以我们采用三原色来做通道。在Hypershade中新建三个Surfaceshader材质球把它们的Outcolor分别改为三原色。
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