3D Max实例教程:河马(1)
来源:互联网 作者:Pedro Conti 发布时间:2011-01-14 21:43:57 网友评论 0 条
参考和概念设计
这里有一些参考照片和Lucas Leibholz的惊人的概念设计。这的确是工作中很重要的一步,你可以从参考的图片中找到一些细节并且确定最后工作的质量。
模型
我开始使用的polygon建模方式。这些河马的参考图主要目的是让我找到基本的形状并确定环边。其中最重要的是在制作中要注意相机所看到的形状和轮廓。
为了修改形状,我还使用了3ds Max 2010中的变形移动笔刷工具。这是一个功能强大的工具,并且真正有用的是网格变形功能。
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