MAYA建模教程:地狱归来《岩魔》次世代模型制作(1)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-01-15 01:08:12 网友评论 0 条
作者简介
姓名:张笑
作者博客:http://zhangxiao52cg.blog.163.com
职业:2008年毕业于湖南商学院 影视动画专业,2009在湖南大学数字媒体研究所负责次时代角色,现在就职于上海预言-角色组
导言:
这是一篇MAYA建模教程,制作的是地狱归来《岩魔》次世代模型。这次为大家带来的这个作品,希望大家能够喜欢!
制作流程
角色设定
高模制作
拓扑成简模
拆分UV
烘培法线贴图和AO贴图
绘制Diffuse Map和Specular Map
绑定骨骼
灯光渲染
角色设定
首先对角色进行概念设计,但这次的设定我选择了WonJang的原画作品,一位很不错的韩国概念设计师。(图01)
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