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MAYA建模教程:地狱归来《岩魔》次世代模型制作(14)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-01-15 01:08:12 网友评论 0


先给高模一个材质球把颜色改成蓝色,然后把默认材质改成红色,这样拓扑便于观察和区分物体。

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然后选择NEX工具中的FREEZE工具使模型不可选择。

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