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MAYA建模教程:地狱归来《岩魔》次世代模型制作(5)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-01-15 01:08:12 网友评论 0



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下面是完成肩甲和胸甲以及其他部分的制作方法,也是先用ZBrush的Z球和拓扑工具制作大型然后拓扑最后雕刻细节。细节部分我也分几步完成1是表面结构,2基本纹理,3使用纹理(破损的痕迹),4时间纹理(铁锈等)。基本上和画材质的层次是一样的。
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