Maya 建模教程:简单打造一个排球模型(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-15 09:21:13 网友评论 0 条
第六步:选择Bevele导角,设置值等于0.2。
第七步:沿着x, y 和 z轴正确地复制你的模型,然后添加Smooth或者sub_d.(细分)效果。
这个教程不只是针对Maya,你可以在任何三维软件里使用这个方法,除了工具的名字不同之外没任何区别。
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