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Maya 材质教程:如何创建盛放液体的玻璃器皿材质(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-15 09:29:18 网友评论 0


         Ramp1的作用:从samplerInfo1获得表面上与摄影机法线方向相对应的每个点的facingRatio值(范围是0至1之间),将此值与Ramp1(类型(Type)为V Ramp)的vCoord相连接,这样每个facingRatio值就对应了一个Ramp1中的Selected Position值,通过调整Selected Position所对应的颜色,就可以使每个表面上与摄影机法线方向相对应的点有一个确定的颜色值。而Ramp1又与透明度相连接,所以,就可以通过调整 Ramp1的Selected Position及其相对应的颜色,来控制表面上与摄影机法线方向相对应的每个点的透明度。(图8)

Maya材质教程:如何创建盛放液体的玻璃器皿材质_中国教程网
图8

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