Maya 材质教程:如何创建盛放液体的玻璃器皿材质(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-15 09:29:18 网友评论 0 条
小技巧:
1.在给玻璃瓶和液体建模时,可以复制一份主玻璃物体,并使用Isoparm(分离(Detach)表面)来创建液体,然后使用Planar制作液体的上表面。
2.你可以使用Layered Shader或者单独的透明材质来制作香水标志。
3.在玻璃瓶的周围放置更多东西以增强反射和折射效果。
现在指定材质
外表面使用主玻璃材质
内表面使用反射体材质
液体/水表面使用液体材质
最后在渲染之前检查一下:确保在Render Globals中打开Raytracing模式,然后将Quality设置为Production Quality。(图11)
图11
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