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3ds MAX建模教程:逼真iPod的建模到渲染 (10)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-15 09:51:34 网友评论 0


本节我们来为一个已经制作好的ipod模型制作材质并把它渲染出来。

(1)将渲染器指定为VRay渲染器,根据以前学过的知识,启用Skylight和GI全局照明配合渲染,设置低质量的测试参数。渲染效果如图27-1所示。

3ds MAX实例教程:逼真iPod的建模到渲染_中国教程网
图27-1 天光白模效果

(2)首先为桌面指定一个绒布材质,材质参数如图27-2所示。

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图27-2 布料材质参数

接着为机身外壳指定一个磨砂金属材质,这部分内容比较简单,由读者自行完成。
接着按下键盘上的“F10”键,为场景指定一个反射的环境,否则金属的质感是体现不出来的。贴图类型设定为VRayHDRI贴图,指定效果如图27-3所示。

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图27-3 设定反射环境

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