3ds Max建模教程:打造精美怀旧挂表(6)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2011-01-16 19:25:35 网友评论 0 条
在渲染的时候或者结束以后我们都可以使用混合器调整每个发光材质的亮度和颜色,以便于得到合适的效果,最终得到精致和光滑的效果。

- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有