3Ds Max建模教程:制作弩箭的详解过程(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-18 18:52:44 网友评论 0 条
21、渲染是很简单的,这里我只做简单介绍。渲染时,我创建了一个VRAY平面,并为其加入了一个MAX自带的地砖材质,为了使金属的反射更加真实,我为场景加入一个反光板,给它加了一个VRAY灯光材质,倍增值为2。创建目标聚光灯,为灯光加入VRAY阴影。
图30
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