3Ds Max建模教程:制作弩箭的详解过程(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-18 18:52:44 网友评论 0 条
图18
14、手柄与手托的创建方式相同,创建圆柱体,将其转化成多边形,调成好点的位置,选择相应的面进行挤压。记住:挤压时一定要选择第二项,沿物体自身的法线挤压,要不它将会朝一个方向挤压。
图19
15、创建一个Box,在上面再创建几个球体当作铆钉。
图20
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