3ds Max建模教程:《鬼泣红颜》次世代角色制作解(13)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-01-20 14:03:46 网友评论 0 条
接着我们后期处理找来一个素材进行合成主要一些叠加对色!让它合图像结合在一起!然后为图像加点高光和磨损位的细节用笔刷加点细节!慢慢调整一下!加强一下光影效果!那就完成了!

这次我没有用上蒙板因为都是一些比较容易的合成。
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