3ds Max渲染教程:火焰法师《岚》制作全面解析(16)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-01-20 16:48:58 网友评论 0 条
对于一些特殊材质的物体都可以分层处理,对于后期修改也非常有帮助。
最后向大家总结下合成的全部过程,希望对大家有所帮助。
1、特效底层
因为已经把火焰的效果准备好了,所以我就把特效层放在了最下面,不多大多数情况都是把特效放在最上层。这个要因作品的内容而定,我在背景上还增加了一些烟雾的效果。也增加了整体的神秘感。(图32)
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