3ds Max渲染教程:火焰法师《岚》制作全面解析(18)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-01-20 16:48:58 网友评论 0 条
4、特效+色彩+AO+SSS
SSS贴图也做过调整,配合火焰调整成偏蓝色。选择颜色减淡的方式叠加。还配合FALLOFF层一起叠加。这里手部的SSS效果比较明显,需要在处理时多加注意。
在强光下手指,指甲的部分的SSS效果要明显些。在手部明暗交界线的部位可以选择一些红色,暗红色的颜色来PS处理一下。我想这要比反复调整渲染参数,贴图这样的方法省时间的多。当然手绘处理的方式只针对静帧作品比较省事。
5、特效+色彩+AO+SSS+FALLOFF
叠加了FALLOFF层后,人物的轮廓就马上清晰起来了。但直接渲染出来的图片比较死板,需要PS处理一下,让需要明显轮廓的地方明显些。效果不明显的话可以把图层多复制几层来加强效果。
唯一比较遗憾的是FALLOFF这个材质球对于头发或者带有大面积透明通道的模型就不起作用。FALLOFF这个材质球只能针对模型来产生效果,对于附上法线贴图的模型效果也比较一般。
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