用户名 密    码

使用Maya nCloth 创建玻璃破碎效果(2)

来源:互联网 作者:Azhagu Raj Pandian 发布时间:2011-01-20 20:33:15 网友评论 0



第四步
        选择平面并使它成为nCloth网格,然后,执行nDynamics->nMesh->Create nCloth。

\
 

        这样做,将对平面创建nclothShape节点和nucleus节点。
        在nucleus节点中,设置重力值为“0”。

\
 

第五步
        选择所有的面并挤压平面,使它看起来是有厚度的玻璃材质。

\
 

第六步
        创建一个Sphereand并使它变成Passive Collider

\
 

        把小球移动到Y:1的位置并在1帧的位置设置关键帧

\

        把小球移动到Y:-1的位置并在24帧的位置设置关键帧
        现在小球在Y轴方向是运动的了。
        在播放动画之前,同时选择两个对象,创建新的ncache
        Ncache->create New ncache
        就是这样……
        播放动画……使用mental ray dielectric Material 作为玻璃的着色器……

\
 

    最终输出

\

搜索栏目