使用Maya nCloth 创建玻璃破碎效果(2)
来源:互联网 作者:Azhagu Raj Pandian 发布时间:2011-01-20 20:33:15 网友评论 0 条
第四步
选择平面并使它成为nCloth网格,然后,执行nDynamics->nMesh->Create nCloth。
这样做,将对平面创建nclothShape节点和nucleus节点。
在nucleus节点中,设置重力值为“0”。
第五步
选择所有的面并挤压平面,使它看起来是有厚度的玻璃材质。
第六步
创建一个Sphereand并使它变成Passive Collider
把小球移动到Y:1的位置并在1帧的位置设置关键帧
把小球移动到Y:-1的位置并在24帧的位置设置关键帧
现在小球在Y轴方向是运动的了。
在播放动画之前,同时选择两个对象,创建新的ncache
Ncache->create New ncache
就是这样……
播放动画……使用mental ray dielectric Material 作为玻璃的着色器……
最终输出
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