3ds Max建模教程:打造游戏角色相扑E.本田(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-21 18:29:54 网友评论 0 条
接下来我们作出手臂,相扑虽然很胖但是由于长期训练胳膊上一样有结实的肌肉,要做出很结实很粗重那种感觉。然后我们作出头发,因为头发是他很明显的一个特征。
图5
用同样的方法作出腿部,注意腿在身体的比例中要短些大腿要粗,脚要相对大些,膝盖结构要明显,突出夸张他的特点。
图6
现在我们整个模型基本建立完成,我们来看下大的整体效果:
图7
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