3ds Max建模教程:打造游戏角色相扑E.本田(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-21 18:29:54 网友评论 0 条
我们现在看似乎还缺少什么,褡裢!由于我们这个是游戏简模,相扑上身衣服搭下来在腰间的形状不是很好表现我们这里就简化了.我们给他穿上,看下效果:
图8
最终的模型效果2400Mesh,虽然尽了全力进行了建模,但是上面的建模并不是很完美,还存在很多还没看到的不自然的部分, 大家仅供参考。好了我们可以休息一会了,然后开始展UV,画贴图。这是一件很枯燥的工作,但是这却是一个很重要的部分,UV的好坏直接影响到最后贴图能否发挥出应有的效果。把它们都放到一张贴图中,展好UV后用棋盘格贴图来检查我们UV展的是否均匀。
图9
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