3ds Max建模教程:打造逼真的雪地场景(1)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-01-22 14:41:12 网友评论 0 条
导言:
这是一篇3ds Max建模教程,打造逼真的雪地场景。这个概念起初是我在为拍摄电影Fable 2时Blur Studio所拍摄的风景。我很喜欢平静的冬天这个主题,所以我决定把该项目加入更多细节完善起来,这样也能很好的练习雪地建模。我的目的不是建一个逼真的雪地场景,而是希望做出插画的效果。
第一步 参考图
首先我画了一个粗略的概念图。(图01)
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