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3ds Max建模教程:打造逼真的雪地场景(12)

来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-01-22 14:41:12 网友评论 0


 

第六步 渲染与合成
我想使合成过程尽量简单,所以只有两个通道:beauty通道(合成所有模型,包括天空)和distant fog通道(用于景深)。(图19)


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渲染完成后我在Photoshop中合成。分成不同的曾,调整对比度、进行色彩校正等等。(图20)

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