3ds Max建模教程:打造逼真的雪地场景(6)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-01-22 14:41:12 网友评论 0 条
接下来用同样的技术制作围栏,挤压出更多的细节,理论上在所有挤压突出的地方都要有雪。(图09)
小的植物都是由原有的素材调整的,高的草是使用脚本中的Advanced Painter画出来的。(图10)
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