3ds Max建模教程:打造逼真的雪地场景(8)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-01-22 14:41:12 网友评论 0 条
我对于前景被雪遮盖的松树部分还不是太满意,在细节上显然还是不够精致。所以我在多次尝试中选择了一种解决方案,我用只将Landscape shader使用在Opacity slo上,所以在渲染中,我们只看到了模型的上部。另外一个小技巧是用模拟树上的积雪贴图在原模型上,因此黑色和白色的贴图就被遮住了。(图13)
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