3ds MAX建模教程:唐吉珂德角色创建(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-23 07:52:48 网友评论 0 条
这是皮肤材质的参数设置:
图5
皮肤贴图:
图6
我使用3ds Max自带的Hair and Fur制作毛发。复制头部网格并删除一些面,分离出一小部分网格用于生长毛发。然后使用Vertex Paint(顶点绘制)画出遮罩,它会告诉软件这些稀疏的毛发“生长”在哪里。
图7
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