Maya 灯光教程:商业产品灯光应用技巧(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-23 08:13:35 网友评论 0 条
很暗吧!! 我们把柔光灯再弄光一点... ... 白色不是已经最光吗? 当然不是, 哈哈 XDDD
再打开 Ramp attribute, 点选白色控制点的 Selected Color, 在 color chooser 内, 如果你看见是 RGB 模式的话, 就改为 HSV 模式, 然后把 V 的数值改为 3.5
清楚看见蓝色的阴影吧, 有时候遇到透明的对象, 就要懂得 ray trace 的计算方法, 附上MAYA menu 中的插图:图中的数字就是计算 ray trace 时的数目
现在渲染出来的背景有一些点, 这是因为 Final gather rays 不够, 把 Final gather rays 改为 400:
渲染时间 1:14s
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有