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Maya 贴图教程:normal法线贴图的制作(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-23 08:21:13 网友评论 0

        Maya 贴图教程:normal法线贴图的制作
    在现在游戏制作中,一个理念是用最少的面来达到高级模型的
效果,这样才能使资源得到合理利用,可以使游戏既拥有绚丽的效果逼真的细节的同时,又符合硬件配置的客观条件。

一下就向大家介绍一种maya中实现低模达到高模效果的方法——normal法线贴图。

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1、首先在maya中建一个简模,导入zbrush中雕刻细节。

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