Maya 贴图教程:normal法线贴图的制作(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-23 08:21:13 网友评论 0 条
9、ok,我们回到maya,给低模一个普通blinn材质,把高光范围和强度调低一点(容易观察嘛),在bump通道选择file,图当然是选择我们刚才烘焙出的那张,然后就是2d bump attributes(平面凹凸属性)栏下的use as属性选择tangent space normals。
10、将材质赋予低模以后,按下6键显示材质,视图上方的renderer选择high quality rendering高级别显示。这时将可以看到法线贴图的效果。
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