Maya建模教程:锻造被毁灭的血腥机器人战士(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-24 19:03:20 网友评论 0 条
下面的图像表示标准的底图和裤子

造型设计
重新建模
造型确定之后,我开始做poly的高精度模型(这一个步骤几乎使我发狂了) 我先在 Mudbox 调整了身体部件。直到poly的高精度身体模型的完成, 然后把它导入回maya。在maya里建了许多管子的模型,这些管子只是NURBS。一定注意血从摆的乱七八糟的管子里冒出来,因此,它确实是无止境的摆设而且只是模型。最后我做出衣服、手套和裤子的模型。
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