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Maya材质教程:mental ray卡通教程(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-25 18:01:02 网友评论 0


        在随后弹出的MR材质界面中选择卡通材质类型中的一种,这里的类型很多,可以试试不同组合所带来的不同效果。这是用的是contour_shader_simple,MR的材质系统好复杂,头都大了。什么时候能无缝集成就好了,无比幸福。

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MR卡通线风格变化很多,可以根据距离确定线框的宽度,也能够响应灯光来确定宽度。

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图2

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