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Maya材质教程:mental ray卡通教程(9)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-25 18:01:02 网友评论 0


边线已经产生,但是感觉很“硬”,现在打开contour_shader_simple节点,它下面的两个参数一看就懂,在COLOR上 添加一个NOISE,参数做如下设定。

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这时如果渲染,边线颜色一定不对,很淡。这时控制边线的颜色办法就是打开NOISE的COLOR GAIN 。

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这时如果渲染,边线颜色一定不对,很淡。这时控制边线的颜色办法就是打开NOISE的COLOR GAIN 。

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把COLOR GAIN调低到近于全黑,现在再渲。效果就出现了。整个SHADER NETWORKING

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