Maya建模教程:精心制作苹果静物(13)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-25 18:22:39 网友评论 0 条
29、创建一个平面,来作为地板。执行菜单Create——NURBS Primitives——Plane,如图29所示。
30、再一次打开Hypershade超级滤光器,如图30所示。
31、再一次创建一个Blinn2材质。点击左边栏中的Blinn便可创,并用中键拖动给地板。如图31所示。
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