Maya建模教程:精心制作苹果静物(15)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-25 18:22:39 网友评论 0 条
35、创建一个聚光灯。Create——Lights——Spot Light命令。如图35所示。
36、选择苹果模型,在Blinn中展开Specalar Shading中设置参数,如图36所示。
37、用相同的方法制作其它苹果,或用Ctrl +D进行复制,并摆放位置。打开Render Settings,展开Raytracing Quality,打开光线追踪并设置参数,如图37所示。
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