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Maya建模教程:精心制作苹果静物(15)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-25 18:22:39 网友评论 0


35、创建一个聚光灯。Create——Lights——Spot Light命令。如图35所示。

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图35

 36、选择苹果模型,在Blinn中展开Specalar Shading中设置参数,如图36所示。

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图36

37、用相同的方法制作其它苹果,或用Ctrl +D进行复制,并摆放位置。打开Render Settings,展开Raytracing Quality,打开光线追踪并设置参数,如图37所示。

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图37

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