Maya建模教程:精心制作苹果静物(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-25 18:22:39 网友评论 0 条
2、在视图side中绘制出如图2所示的CV曲线。
3、选择绘制好的曲线,执行菜单Surfaces——Revolve命令,让曲线生成一个苹果的基本模型。如图3所示。
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