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Maya建模教程:精心制作苹果静物(9)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-25 18:22:39 网友评论 0


18、双击Blinn材质球,打开它的属性面板,并点击Color后面的棋盘格按钮,如图18所示。

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图18

19、在弹出的面板中选择Rapm,建立一个Ramp光谱。如图19所示。

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图19

 20、将Ramp1的类型Type设置为U Ramp类型,如图20所示。

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图20

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