3dmax建模教程:直筒杯到碗的制作变形(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-26 19:06:26 网友评论 0 条
3dmax建模教程:直筒杯到碗的制作变形
一、 碗的建模。模型的结果如图WB—1所示:
图WB—1
1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示:
图WB—2
2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。制作的过程,如图WB—3所示:
图WB—3
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