3DsMAX建模教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-27 19:28:42 网友评论 0 条
3DsMAX建模教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物
本次的3Ds MAX教程介绍如何打造逼真的海底光影效果和深海动物,过程中使用到3Ds max 、ZBrush、Photoshop三大软件,由于仅是涉及基本使用,较为容易掌握,适合初学者学习。
一、前期:
我特别喜欢动物世界,没事就喜欢把自己收集的动物素材欣赏一番。在设计《Orange Shell》的时候,一边看《动物世界》一边就很随意地画了些东西,然后把它们组合在一起后,《Orange Shell》就诞生了。之前设计的是一个在空中担任运输工作的角色,后面考虑了一下色调方面就把它从空运部调到深海区工作了。
最终完成图
先来看看概念用的线稿。
图1
下面我们就进入制作吧。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有