3DsMAX建模教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-27 19:28:42 网友评论 0 条
5、Shine
用一个普通的灯光打开阴影,并在Atmospheres&Effects里加volume Light,调整好参数。
再到Advanced Effects里的Projector Map中贴Gradient (参数调整一下)。
图22
6、Bleb
方法和做玻璃球一样简单,分别给Reflection/Refraction 加一个Raytrace 就可以了。
图23
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