3DsMAX建模教程:U盘造型(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-27 20:19:37 网友评论 0 条
10、在修改命令面板中,进入多边形的次物体层级中,选择封盖处的多边形,然后使用INSET命令,设置INSET AMOUNT的值为3,如下图所示。
11、再次进入边的次物体层级中,在修改命令面板中为它加入一个EXTRUDE(挤出)选项,设置EXTRUSION HEIGHT的值为-13,如下图所示。
12、定型导角。在修改命令面板中,在边的次物体层级中,选择需要定型的边,然后按下修改命令面板上的EXTRUDE钮,设置值如下图所示。同样对U盘帽子进行相同的操作,对所需定型的边进行定型操作。
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