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3DsMAX建模教程:U盘造型(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-27 20:19:37 网友评论 0


16、在修改命令面板中,进入点的次物体层级中,对点进行调整,调整后的形状如下图所示。

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17、进入多边形次物体层级中,选择如图所示的多边形,使用EXTRUDE命令对它进行挤出操作,设置EXTRUSION HEIGHT的值为26,如下图所示。

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18、在修改命令面板中,使用BEVEL工具对选择的面进行导角,设置参数如下图所示。

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