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Maya材质教程:铅笔画效果(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-01-27 19:55:18 网友评论 0


现在,我们值要调整ramp的颜色和取色点的位置就可以分别控制线条的颜色和细节的多少了,对比下面两张图

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        另外,因为bump节点的bump depth控制着输出的法线矢量的大小,因此当此值为0时,dot product输出的值为1 ,所以,最终图片的颜色是vcoord为1的颜色,本例中是白色。这样,同过控制bump depth,我们就可以创建一个逐渐显现的动画效果了。

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