3ds Max建模教程:制作逼真iPod播放器(11)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-29 15:37:05 网友评论 0 条
到此,iPod模型部分就已经全部制作完成了。将所有隐藏的对象解除隐藏。下面要对模型表面进行光滑处理。
进入机身的“修改”面板,选中Subdivision Surface卷展栏中的Use NURMS Subdivision复选框,设置Iterations为2。最后在顶视图中创建一个平面作为桌面,放置在iPod模型的下方,最终效果如下图。
材质渲染
将渲染器指定为VRay渲染器,启用Skylight和GI全局照明配合渲染,设置低质量的测试参数。渲染效果如下图。
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