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3ds Max建模教程:制作逼真iPod播放器(14)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-29 15:37:05 网友评论 0


经过上述这么多步的材质调节之后,我们对场景进行测试渲染。

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最后我们利用二维文字配合挤压修改器的方法制作了一些播放的按键,把它们放在播放键对象的上面。这部分内容由读者自行完成。最终我们提高渲染的品质,进行最后的成品渲染。


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