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3ds Max建模教程:制作逼真iPod播放器(5)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-01-29 15:37:05 网友评论 0

保持该边界为选择状态,继续单击Extrude按钮进行设置,在弹出的对话框中分别设置值为-7、1.35,单击Apply按钮后接着设置值为0.5、0。再单击两次Apply按钮,分别设置Extrusion Height为7、-10,然后单击Ok按钮对边界进行挤出操作。

在透视图中将选择的边界沿着Z轴向上移动适当的距离。单击Edit Geometry面板上的Collapse按钮,将当前边界塌陷为一个点,塌陷效果如下图。

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激活Edge子层级,选择Selection面板中的By Vertex复选框,在透视图中单击上一步骤塌陷的顶点,则与该顶点相连的边都被选中。单击Edit Edges卷展栏中的Connect按钮,在弹出的对话框中设置Segments为2,在透视图中适当调节连接的边的高度。

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激活Polygon子对象,删除操作键上每个按键之间连接的边,这样可以把每个按键独立出来以便单独对它们进行修改。再次激活Edge子对象,选择如下图的边,单击Chamfer按钮右侧的对话框,在弹出的面板中设置切角量为0.1,对其进行切角处理。

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